Technical Artist

Technical Artist

Momentan sind alle offenen Stellen besetzt. Wir freuen uns aber jederzeit über Deine Initiativbewerbung.

 

Das erwartet dich bei uns:
• Enge Zusammenarbeit mit UI Designern, unserem Art Director sowie Entwicklern zur Entwicklung von Games
• Implementierung und Pflege von UI Assets in den Games entsprechend der Best Practices von Unity
• Animation von UI Komponenten und Effekten
• Ausbalancieren zwischen gewünschter Ästhetik und technischen Zwängen
• Sicherstellung der technischen Konsistenz und Integrität der UI Assets durch Profiling und Optimierung
• UI Implementierungen nach Review und Test
• Technische Probleme antizipieren und beheben bzw. zur Behebung beitragen, bevor sie auftreten
• Effiziente Kommunikation innerhalb des Teams und mit anderen Teams zu Problemstellungen und ihrer Lösungen
• Enge Zusammenarbeit mit unserem Production Manager bzgl. der Zeiterfassung

Das bringst du mit:
• Sehr gutes Verständnis der UX in interaktiven Applikationen und Sinn für das Timing von Animationen
• Sehr gutes Verständnis der Unity UI Frameworks und Effects Pipeline
• Erfahrung mit Standardindustriesoftware wie Photoshop, Illustrator and Figma
• Kenntnis von den üblichen Mobile Games
• Erfahrung mit 2D und VFX Animation in Unity
• Fähigkeit, technische Fragestellungen aus einem ästhetischen Blickwinkel zu verstehen und zu diskutieren
• Analytische Denkweise mit der Fähigkeit, rasch Game Mechanik zu verstehen, Konzepte und Techniken auszubalancieren
• Grundkenntnisse in Scripting
• Erfahrung mit Gamedesign
• Erfahrung mit Git Version Control
• Selbständige, strukturierte und zuverlässige Arbeitsweise, Team-Player!

Das wäre von Vorteil:
• Erfahrung mit UX und Graphikdesign
• Erfahrung mit Unitys Shader Graph oder Shader Development
• Kenntnisse in C#